Cómo se vio el mundial más tecnológico de la historia

Un panóptico tecnológico desde donde todo se ve, milimétricamente, ha despejado rápidas dudas, en el offside, principalmente. Pero en jugadas de posible roja, o muy previa a un gol, pues, ha quedado, de nuevo, la sensación de que “todo depende de la interpretación” de los árbitros. Es fútbol, las decisiones generan rabia por un lado y alegría por otro.  “Es que no vemos los partidos como robot, lo vivimos con pasión”, asume el ex editor de Deportes Lorenzo Villalba

 

El offside milimétrico y el registro de partículas de la pelota mediante software han sido los puntos más discutidos en este Mundial. Al punto que, para mucha gente, este Mundial ha dejado más dudas que certezas.

Al maestro de árbitros Epifanio González —hermano de Gabriel, el Loco González— le hubiera gustado ver un partido sin VAR, para evaluar las sensaciones de justicia o injusticia que permanecen en el ADN del fútbol.

Se sabe que la del árbitro es la tarea más polémica.

En el Mundial 2026 se han utilizado nueve miembros del arbitraje por partido. Lo que antiguamente, antes del VAR, eran tres: un réferi y dos jueces de línea. Pero, aun con todas las nuevas herramientas tecnológicas, “siguen intactas las mismas dudas o más”, suelta, por su parte, el excapitán del seleccionado paraguayo de 1986, Rogelio Delgado.

El maestro de árbitros y Delgado concuerdan en algo preciso: no te pueden anular la alegría más grande del fútbol, el gol, por un botín, por un pelo o por un dedo adelantados.

Las herramientas también han generado menor reacción en los jugadores. Aun habiendo sido el Mundial con más goles anulados por offside, todas las demarcaciones de línea fueron rápidamente aceptadas. Se han tomado como cosa inapelable.

Pero en las jugadas de tarjeta roja o de anulación por una jugada previa, la sensación que quedó es que, finalmente, muchas cosas siguen dependiendo del criterio del árbitro, tanto en el campo como en el VAR.

Eso siempre será así, asume González, porque la “máquina es lineal”, no tiene criterio propio, no puede calificar la intensidad o la alevosía en una patada, en una fricción, en una entrada fuerte.

González pide repensar, sobre todo, el offside. “Por lo menos la mitad del cuerpo debería estar adelantada para determinar que un jugador sacó ventaja sobre su rival”, exclama.

Para Lorenzo Villalba, ex editor de Deportes de Última Hora, sin embargo, lo realmente nuevo son los cinco segundos establecidos para que el arquero saque la pelota o ejecute el lateral. Esta cuestión, también administrada por las nuevas tecnologías, “a mí me encanta porque se agiliza todo. Terminó la joda de los jugadores para estar quemando minutos”.

Muchas cosas podemos extrañar del fútbol de antes. Las maniobras, las picardías, el golpecito permanente del central al muslo o a la pantorrilla del delantero, la quema de minutos, muchas cosas, “pero tenemos que ir aprendiendo, los futbolistas deben conocer las reglas”, asume.

Es el mundo que se viene. Ahora mismo la Conmebol está ya pensando en cómo incorporar todas las nuevas reglas y todas las herramientas tecnológicas necesarias para aplicarlas.

Ya se ha dicho que taparse la boca para hablar no entrará aún —Miguel Almirón podría ser el único sancionado, como Paraguay fue también el único país que sufrió el gol de oro en 1998—, pero lo demás sí, adelanta Villalba.

Siempre en un partido de fútbol, y en otros juegos, habrá sentido de justicia y de injusticia, advierte.

“Eso no cambiará, porque se mira con los ojos de la pasión, del fanatismo. Entonces, si algo le afecta negativamente a tu equipo te generará repulsa y cuestionamientos; si te favorece, solo alegría”.

Es fútbol y algo más, ahora en un panóptico tecnológico desde donde “todo se ve”, pero en el que muchas veces las decisiones, de nuevo, quedan a criterio de los árbitros.

Aquí les dejamos con la lista de las nuevas herramientas tecnológicas que se utilizaron en este Mundial
1. Football AI Pro. El cerebro del Mundial, desarrollado por FIFA y Lenovo. Es una plataforma de IA generativa que analiza cientos de millones de datos y le da a las 48 selecciones el mismo acceso a análisis tácticos y de rendimiento antes y después de los partidos.

2. Fuera de juego semiautomatizado avanzado. Por primera vez en una Copa del Mundo masculina. Utiliza 16 cámaras de seguimiento óptico por estadio y alerta en tiempo real y de forma automática al árbitro asistente cuando hay un offside posicional claro, agilizando la decisión.

3. La pelota Trionda. La pelota oficial con sensor interno conectado. Envía datos cientos de veces por segundo y registra con precisión quirúrgica el momento exacto del contacto, fundamental para validar el offside y las manos.

4. Avatares 3D de los jugadores. Cada futbolista fue escaneado en 3D para crear un gemelo digital exacto. El sistema rastrea 29 puntos corporales por jugador, 50 veces por segundo, lo que permite decisiones milimétricas y recreaciones realistas para TV y VAR.

5. Cámaras corporales en los árbitros (Ref Cam). Los árbitros llevan una cámara en primera persona. Con IA se estabiliza la imagen y se reduce el desenfoque, ofreciendo al espectador la perspectiva del juez y mayor transparencia.

6. Recreación 3D y transmisión inmersiva. Gracias a los más de 150 millones de puntos de datos que genera cada estadio, el VAR puede revisar jugadas complejas en 3D —como si un jugador en offside obstruye la visión del arquero— y la transmisión puede mostrar gráficos tridimensionales en tiempo real.

 

Dejar un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *


Más vistos

Opinión